8 de março de 2009

De Volta ao Mundo dos RPGs

Alcora - O Reino de Wigner

No meio da era das grandes guerras existe um reino que é lendário por sua reputação de popularidade e harmonia interna; um reino onde houveram pouquíssimas revoltas e cuja auto-sustentação é imperial. Este é o reino de Wigner, um homem sábio e forte em todos os sentidos da palavra.
Diz-se que o reino foi atacado por todos os seus vizinhos, mas a batalha, que dura já uns vinte anos, ainda não se mostra no fim, porém Alcora (o reino de Wigner) se mostra implacável em muitas das batalhas travadas.
Um dos segredos de Wigner para o sucesso das estratégias de guerra é manter segredo de todas as vilas que dão suporte, seja com alimentação, com armas, com guerreiros, etc. Estas vilas são ocultas entre as montanhas e florestas de toda Alcora, e seria sobre-humano para um inimigo encontrar as passagens secretas para tais vilarejos, mas quem disse que todos os inimigos são humanos?
Apenas alguns homens de mais variadas perícias são eleitos para fazer a ligação entre o reino e as vilas. Estes homens geralmente são fortes e sabem ocultar bem a sua presença e dos materiais exportados, são chamados de "-ais": os que vem da vila de Loki são conhecidos como "Lokiais" e os que vem da vila de Orige denominam-se "Origeais".
Nem sempre os "-ais" obtêm sucesso em suas missões e alguns grupos são totalmente dizimados. o que muitas vezes significa que a vila foi descoberta ou que a vila nunca mais terá contato com o reino, ao menos não durante a guerra.
A vila de Loni, onde começamos esta história, está na situação de não ter contato com Alcora há dois anos e agora precisa saber o que está havendo com o reino. Vai eleger pequenos camponeses que cresçam em poder e coragem para que cruzem as fronteiras ocultas do reino e finalmente determinem o futuro do vilarejo. Chegou a hora de eleger os novos "Loniais".